30 junho, 2011

Chifre de unicornio

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Requerimentos: Nível de combate superior a 15
Recomendações: Comida para níveis baixos
Localização: Aldeia barbara
O que apanhar: Chifre de unicornio

Vá até a Aldeia Barbara.

Na entrada vá para Norte ate encontrar unicórnios nível 15 .

Mate eles,apanhe e apanhe os chifres.

Alguns lugares com unicórnios:


para ir a entrana é´pressiso a missão a cidade perdida

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26 junho, 2011

Oficina elemental l

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Requerimentos: Agulha, couro, linha, tigela de pedra(obtido durante a missão), faca, martelo, 4 carvões minerais, nível 20 de metalurgia, mineração e artesanato e uma picareta.

Recomendações: Comida para niveis baixos

Objectivo: Aprender a arte de fazer um Escudo Elemental

inicio da missão:aldeia dos videntes em uma casa lendo um livro

inimigos:elemento da terra nivel 35 tera que matar sempre que quiser o minerio elemental

recompenças:1ponto de missão , 5k para metarlugia e artesanato,escudo elemental que você fez e uma habilidade de faser escudos elementais

entre numa casa mais o menos a o sul do banco da aldeia dos videntes vasculhe a estante de livros leia o livro depois use a faca ou adaga no livro e caira uma chave no norte  da casa a  uma oficina  la tem uma escada so que não da para chegar la sem a chave  clique na rachadura e seu carinha ira entrar dessa as escadas  essa parte irei faser por etapas para não complicar  a e importante guarde o livro

1 primeiro passo
  la á 4 elementos va onde tem o da terra la a minerios minere e ele ira se tranformar em um elemento da terra  mate ele e ira cair o minerio elemental pegue ele
 2 segundo passo
 va a sala que a os elementos da água a 1 alavanca e 2 controles de água puxe primero o do controle de água da direita  depois da esquerda e por ultimo a alavanca do meio  se fiser certo o moinho de aguá se movera

3 terceiro passo
primeiro procure nos engradados uma agulha,couro e linha tambem pode ser nos engradados que a na entrada dos elementos da terra e tambem se achar uma tigela de pedra guarde tambem tem engradados na sala do ar se não encontrar de  jeito nenhum tente compra no mercado geral depois va a sala do ar que a elementos do ar la a uma fole quebrada consserte com esses 3 itens


 4 quarto passo
 agora ira usar a tigela de pedra  va a sala dos elementos do fogo e a uma fornalha essa parte voce usara os 4 carvões minerais e 1 minerio elemental  pegue a tigela de pedra  e use na vala de lava a tigela ira ficar cheia de lava a tigela  coloque na fornalha 5-10 até ficar  quente sufissiente depois ai clique na fole que voce consertou e ira almentar o fogo coloque o minerio na fornalhae tera uma barra elemental  so ira funcionar se tiver carvão mineral

fasendo o escudo
  use a barra na bigorna e ira faser um escudo (você pressisara do livro e de um martelo

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24 junho, 2011

Toupeira

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Requerimentos: Pá, fonte de luz, caixa de fogo.
Recomendações: Nível 95+,comida (A comida recomendada e Sopa de hibisco juju, Arraia jamanta, Tubarão nobre ou Tubarão), boa armadura, Nível 43 de oração para usar o antiatrito e estar com outras pessoas
Localização: Parque de Faladore
Inimigos: Toupeira nível 230
O que DROPA: Ossões, Runas, Pele de Toupeira, Garra de Toupeira, Espada de adamantil, etc

Vá até o parque de Faladore cave no buraco de toupeiras, você ira cair num buraco e você encontrara Filhotes de Toupeira, no meio é onde nasce a toupeira de nível 230 as vezes ela vai cavar então ela vai mudar de local e melhor que leve os seus amigos para ajudar a encontra-la ela pode estar na entrada,saida etc.
As melhores maneiras de matar a Toupeira e usar combate a distancia e combate corpo a corpo.

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19 junho, 2011

Barras de Ferro

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Requerimentos: 45+ de metalurgia e barras de ferro


Funda barras de ferro tem um pequeno lucro.

O melhor sitio para as fundir e no deserto.



Por cada barra recebe um lucro de 20-100 moedas

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Precisamos de Colaboradores

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Ola

Aqui o blog precisa da sua colaboração para crescer.

Caso queira participar ou mandar-nos guias comente aqui para depois falar.


obg

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Pedidos

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Nesta parte do blog você pede coisas que precisa ou acha que a nossa equipa deveria postar.

Regras:

Não insultar
Não colocar destaques tipo !!!!!!!!!!!,????????,@@@@@@@

As pessoas que fizerem isso esses comentarios serão apagados

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Teixo

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Requerimentos: 60+ de Corte de Lenha e Machado Rúnico ou superior


Existem três sítios muito bons para cortar teixo que e em Varrock, na Fronteiriça e em Faladore.

  • Método
Varrock:

Vá para trás do palácio de Varrock e corte os teixo.

Quando a sua mala estiver cheia o banco mais rápido para ir e o do MG.



Fronteiriçia:


Vá para oeste do Monastéro.


Quando a sua mala estiver cheia o banco mais rápido para ir e o da Fronteitiçia.




Faladore:


Vá para Nordeste do Acampamento do clã.


Quando a sua mala estiver cheia o banco mais rápido para ir e o de Faladore.

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17 junho, 2011

Os Mitos das Terras Brancas

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Recomendações: Para receber parte da recompensa, deve ter 55 de agilidade, 30 de artesanato e 80 de corte de lenha. Facão, Cinzel, Martelo e machado.
Ponto de Partida: Explorador Jack em Lumbrige
Objectivo: Apanhar o tesouro das Terras Brancas
Recompensa: 1 ponto de missão, 1 lâmpada de 500 de exp e 5000 moedas. Possível 2k de exp para artesanato (requer Cinzel e Martelo e nível 30 de artesanato)

• Método:

- Fale com o explorador jack e ofereça ajuda para explorar as terras brancas. Ele vai lhe dizer a magia para teleportar-se para lá.


- Vá para a torre dos magos, desça no subterrâneo e encontra Insidor em um dos quartos. Peça a ele para teleportar você para as terras brancas.

- As terras brancas –


Para entrar na caverna, siga as seguintes direções: sul, este, norte, este para entrar na caverna.

Dentro da caverna, você terá que passar por seis salas. Siga as direções para ir para a próxima e assim por diante.

Sala 1:

Nordeste


Este


Norte


Sudeste

Sala 2:
Siga a seguinte direção para pegar 2k de exp para artesanato (requer cinzel e martelo, com 30 de artesanato) 

Nordeste

Norte

Oeste

Sul

Este

Sul

Em seguida, estude a parede. Agora, para voltar a saida siga o caminho a seguir.

Norte

Oeste

Nordeste

Sul

Oeste

Sul
Para ir para a sala 3, siga este caminho:

Este


Sul


Nordeste


Norte


Este

Sala 3

Norte


Sudeste


Norte


Este


Sul


Este

Sala 4 

Este


Noroeste


Este


Norte


Sudeste


Oeste

Agora, se quiser continuar para a sala 4, vá para Sudeste, mas se quiser 10k exp de agilidade (requer nível 55 de agilidade), siga o seguinte caminho.

Sul

Oeste

Sul

Este

Sul

Oeste
Então suba nas raízes e examine a parede para receber a exp. Para ir para a próxima sala, desça as raízes e siga o seguinte caminho:

Este

Norte

Oeste

Norte

Este

Sul

Este

Norte

Este

Norte

Este
Sala 5 

Sudeste


Este


Norte


Sudeste


Norte


Este

Sala 6 
Comece indo para leste, em linha reta até a sétima sala. O Yeti vai gritar com você alto o suficiente para mandar de volta ao mesmo tempo, agitando os blocos de pedra na sala 6. Agora você precisa empurrar estes blocos de pedra para a borda do norte de modo que você pode caminhar através dele.

Sudeste


Este


Sul


Bloco oeste, empurre


Sudoeste


Norte


Este


Norte do bloco, empurre


Norte


Oeste


Nordeste


Empurre bloco de Este


Este


Sul


Este


Norte do bloco, empurre

Agora, para o segundo bloco de pedra.

Oeste


Sul


Sul


Este


Norte


Empurre bloco de Este


Este


Sul


Este


Norte do bloco, empurre


Norte


Este


Norte


Bloco oeste, empurre


Sul


Oeste


Norte do bloco, empurre


Nordeste


Norte


Bloco oeste, empurre


Sudoeste


Oeste


Nordeste


Norte do bloco, empurre

- Agora você precisa voltar para a sala 5. Oeste Sul Saia da sala através da fenda.

Agora o caminho seguinte.

Norte


Oeste


Norte


Este

Passe através da fenda e continue no caminho. Para obter 20k exp para Corte de Lenha, estude a parede sul da fenda seguinte. (Requer 80 Corte de Lenha e Machado). Então continue e passe através da próxima fenda.

- Estude a parede ao sul da fenda para te instruir o uso da mensagem na tubulação. Use a tuba para o yeti desmaiar com o barulho.

Agora, volte para a sala 5 e passe pelo mesmo caminho da sala do Yeti. Quando entrar na sala 7, o Yeti desmaiado não vai mais lhe causar problemas. Pegue as pedras no chão em direção direita do yeti.

Assim que estiver com as pedras em mãos, passe pela fenda da sala 7 e escolha a opção de sair da caverna.
Os diabinhos da neve vão explicar a você que tudo foi uma peça. Siga o caminho seguinte para voltar ao portal da saída.

Oeste


Sul


Oeste


Norte


Este


Sul


Oeste


Sul


Oeste


Norte e use o portal para sair

Agora volte a falar com o Explorador Jack. Continue com a travessura dos diabinhos ou conte a verdade a ele, isso não afeta a recompensa da quest.

A missão foi completa, mas volte mais tarde para falar com o Explorador Jack para receber 5000 moedas, que é uma parte do dinheiro que ele vendeu o estrume de yeti para uma bruxa!

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16 junho, 2011

Ervas caras

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Requerimentos: 13+ de combate e nível 10 de dungeon
Recomendações: Nível 20+ de combate
Inimigos: Druida Nível 13
Localização: Na Terra selvagem


Vá onde a unicórnios na Aldeia Barbara la a uma escada se estiver fechada abra e entre, vá até o mestre de exterminio la perto, a uma porta abra  e vai dar um aviso da terra selvagem passe.
Quando entrar os Malfeitores nivel 10 vão te atacar, entre na entrada misteriosa e vai encontrar vários Druidas do Caos nível 13 mate eles
Nas pontas você vai ver ervas do lado direito a rannar e perto a marrentil e do esquerdo irita e harralander peguei so os rannar full bag pode dar aproximadamente 70k-95k.

Não se esquece vá matando os druidas.
                                
Preços

Iritas 1500-2000 moedas;Rannar 2700-3500;Guan 100-200;Marrentil 30-100 moedas;
Landatina 5000-6000;Erva dos Anões 4000-5000 moedas 

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15/06/11 - O Segundo Prêmio Gnomo de Ouro Vem Aí!

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Vocês devem lembrar dos prêmios Gnomo de Ouro do ano passado. Este ano faremos de uma maneira mais tradicional, focando no talento necessário para se produzir um grande vídeo, seja um clipe, animação, machinima ou mesmo um documentário.
As categorias que escolhemos buscam garantir que a premiação deste ano seja mais versátil, acessível e realmente permita que os produtores de RuneScape mostrem sua criatividade e humor únicos. E antes de mais nada, aqui vão as categorias deste ano:
  • Melhor Atuação com Voz
  • Melhor Efeito
  • Melhor Som
  • Melhor Roteiro
  • Vídeo mais Engraçado
  • Melhor Vídeo Geral
Com estas categorias, vocês terão liberdade total para fazer os melhores vídeos possíveis. Talvez animação seja seu estilo, ou machinima, ou ficção, ou talvez uma história real. Não importa os vídeos que queiram fazer, para participar do Prêmio Gnomo de Ouro, o importante é que seja sobre RuneScape.
Os prêmios serão anunciados diante do público do RuneFest 2011, em Londres, em outubro deste ano. Apesar dos vencedores serem anunciados no RuneFest, você não precisa estar lá para participar da competição. O Gnomo de Ouro é aberto a todos.
Nós vamos revelar todos os detalhes do Prêmio, incluindo notícias sobre a avaliação, regras e prêmios no começo de julho.
Para te deixar com água na boca e mostrar a qualidade dos vencedores do ano passado, visite o canal de RuneScape no YouTube e fique de olho no site RuneFest.com para ficar a par das últimas notícias sobre o RuneFest 2011.
Que venham os gnomos!

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14 junho, 2011

14/06/11 - Invasão Troll

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14/06/11 - Invasão Troll



Os trolls começaram a levar a sua invasão a Burthorpe a sério, saltando do Planalto da Morte para o território da Guarda Imperial. Os recursos da Guarda não são suficientes para detê-los, então eles precisam da sua ajuda. Seja você um "skiller" ou um guerreiro, será muito bem-vindo na Guarda.
Você pode escolher entre enfrentar os trolls ou consertar a única defesa que separa os trolls e um “buffet de carne humana”. Se sua opção for Combate Corpo a Corpo, será lançado em uma batalha contra 20 hordas de trolls, cuja dificuldade aumenta progressivamente; você começa com o comum troll das montanhas e logo estará se desviando dos ataques de trolls Dinamite, Evocador e Despenhadeiro – ele é grande, ele é feio e uma vez comeu um penhasco inteiro. Se tudo isso soa muito tranquilo para você, há uma versão de sete hordas para testar a sua coragem. Espere aí, só sete hordas? É, tente deter Despenhadeiro com trolls dinamite, pequenos seres desprezíveis, feitiços, veneno, além de pedregulhos passando pela sua cabeça!
Os mais habilidosos em Artesanato, Construção e Arte do Fogo também podem deter os trolls. Conserte as balistas, encha os caldeirões de óleo e repare muralhas quebradas para frustrar os seus oponentes. Tudo para impedir que os trolls encostem suas patas pedregosas nas suas defesas ou eles vão simplesmente socá-las até desmoronar. Os defensores mais dedicados vão até levantar sua moral, que pode ser usada para incentivar a Guarda Imperial e aumentar o seu poder de defesa.
Você poderá lutar contra a invasão de trolls sempre que tiver vontade, mas só receberá uma recompensa de EXP por isso uma vez por mês. Tente aproveitar ao máximo essa tentativa, pois a EXP que você recebe é baseada no número de hordas que consegue resistir ou quantos trolls consegue matar ao defender a fortaleza. A EXP adquirida será adicionada à habilidade de sua escolha, assim como no Esconde-Esconde de Pinguim.
Se quiser comentar esta notícia em nosso fórum, clique aqui.
Mod Nancy e Mod Chris L
Desenvolvedores de Conteúdo de RuneScape
Resumo:
Onde começar Invasão Troll:

Fale com o Capitão Juta em Burthorpe, perto da Guilda dos Guerreiros

Requisitos para começar Invasão Troll:

Não há requisitos para jogar Invasão Troll

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12 junho, 2011

Pele de vaca!

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Pele de vaca apanha-se matando as vacas e uma boa maneira para ganhar algum dinheiro para os novatos.
Os melhores sítios para apanha-la e em Lumbridge e atrás do moinho de Lumbridge.

Lumbridge:



Atrás do moinho:




O melhor sitio e atrás do moinho pois ta la um senhor que você da as peles ele coloca-as diretamente no seu banco.


Preços:

1 peles: 110 moedas
28 peles: 3080

Lucro por hora 50-100k +-

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10/06/11 - O RuneFest 2011 Vem Aí!

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 10/06/11 - 

O RuneFest 2011 Vem Aí!






Depois do grande sucesso do RuneFest do ano passado, temos o orgulho de anunciar que ele estará de volta em 2011! E comemorando os 10 anos de RuneScape, este ano o evento será maior e melhor!
Além disso, o RuneFest 2011 acontecerá em dois dias, permitindo que você viva intensamente RuneScape por um fim de semana inteiro. E para ser realmente inesquecível, reservamos um local de três andares no coração de Londres, com vista para o Rio Tâmisa.
Cada andar terá um tema e uma série de diversões que com certeza satisfarão até o maior fã de RuneScape. Teremos novas atrações, assim como as que mais agradaram no ano passado. A área de jogo também está de volta, maior e melhor do que nunca, com vários eventos, brindes, mais oportunidades para jogar com e exterminar a equipe de RuneScape e, este ano, um conteúdo exclusivo para quem comparecer.
Se tudo isso não for o suficiente, haverá uma after party de halloween! Inspirados pelas peripécias do ano passado, teremos jogos, carniçais, bandas e DJs.
Nosso programa de atividades e eventos está sempre aumentando, então você vai ter que ficar de olho no sitewww.runefest.com para ficar em dia com as últimas novidades!
O RuneFest 2011 acontecerá no fim de semana dos dias 29 e 30 de outubro de 2011 no Old Billingsgate, no centro de Londres. Os ingressos começam a ser vendidos a partir da terça, dia 14 de junho, e custarão £59 (aproximadamente R$150) para um dia e £99 (aproximadamente R$250) para o fim de semana.
A after party de halloween custa £49 (aproximadamente R$125) e é exclusiva para quem for ao RuneFest. Os ingressos são limitados, então se quiser ir, é melhor não demorar!
E se você quiser aproveitar ao máximo, sem perder nenhum momento da festa, temos alguns ingressos VIP disponíveis, que dão direito a um fim de semana com tratamento exclusivo, assentos preferenciais para todas as apresentações, seções privadas com desenvolvedores sênior, artes autografadas e acesso a uma área privada de JMods com seu próprio bar VIP. Você ganha tudo isso, mais acesso garantido à after party de halloween, além de algumas surpresas que ainda estamos guardando em segredo, por £179 (aproximadamente R$465).
Na próxima semanas, revelaremos vários detalhes incríveis antes dos ingressos serem colocados à venda e anunciaremos a primeira competição, o Prêmio Gnomo de Ouro, já na próxima semana, incluindo notícias sobre as categorias deste ano e prêmios fantásticos.
Te vejo lá!

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09/06/11 - Galeria Rúnica - Exibição de Junho

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09/06/11 - 

Galeria Rúnica - Exibição de Junho




Foi ótimo ver tantos trabalhos bem feitos este mês, mas ficamos especialmente boquiabertos com o Amor de Unicórnio, de Ria Velatina, a obra vencedora da Galeria de junho!
Mas esta não foi a única imagem a nos impressionar. Para ver as outras obras exibidas, visite nossa Galeria Rúnica.
E como a galeria não pára, não perca a chance de participar na do próximo mês. Sabemos que artistas não gostam de restrições, mas a única dica que damos é que os trabalhos tenham influência fremennik. Entretanto, não se sinta preso somente a isto. O importante é enviar seu trabalho até o dia 1º de julho para gallery@jagex.com
Além de fama e glória, você pode ganhar um “kit de prêmios da Jagex”, um certificado e uma obra de arte feita pelos nossos artistas de RuneScape.

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10 junho, 2011

07/06/11 - Presa Mortal

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07/06/11 - 

Presa Mortal

 


Jones passou toda sua vida pescando e decidiu se aposentar com estilo. Ele acredita que há uma fortuna para quem capturar Aquânton, o monstro marinho com centenas de anos e do tamanho de uma aldeia. Pelo menos é isso o que as lendas contam, já que nenhum sobrevivente voltou para contar história. Mas uma coisa é certa: é melhor ficar bem longe quando essa criatura emergir.
Se Jones quiser ter alguma chance de capturar esta fera mortal, ele vai precisar da sua ajuda. Um remador, um arpão e um mapa também serão necessários antes de começar a caçada (quem sentir enjoo no mar que se cuide). Há também o pequeno problema que é encontrar a fera. O Aquânton é grande, mas os oceanos são maiores ainda, e caçá-lo é como encontrar uma agulha imensa e faminta num palheiro gigante.
Pode ser que você encontre tesouros nos destroços de navios no mar, e há um belo carregamento de EXP nesta missão. E isso não é tudo, já que oportunidades adicionais de caçada serão oferecidas aos mais ávidos.
No final de tudo, um caçador ou sua caça estarão no menu do dia. Então quem será a Presa Mortal: Jones ou o Aquânton?
Se quiser comentar esta notícia em nosso fórum, clique aqui.
Mod Tim
Desenvolvedor de Conteúdo de RuneScape

Resumo:
Onde começar Presa Mortal:

Fale com o Jones perto do banco da Guilda dos Pescadores. Ele estará segurando uma vara de pescar grande.

Requisitos para começar Presa Mortal:

70 de Pesca
70 de Roubo
67 de Caça
Torre da Vida
Ritual Druida 



Em tempo
Como os que votaram na Enquete de Conteúdo Garantido “Nome de Novo Monstro” já devem ter notado, o nome vencedor para o monstro, “Aquânton”, está no jogo e a criatura já está mastigando jogadores! Agradecemos a todos que votaram e fizeram o nome aparecer em RuneScape.
Não trabalharemos mais com versões antigas de Java (mais antigas que Sun Java 1.6.0_10) em duas semanas. Para não pegar os jogadores desprevenidos, criamos uma tela de aviso para os que serão afetados, que aparecerá quando eles carregarem o aplicativo, oferecendo links para ajudar na atualização. Novas versões do Java proporcionam o uso de recursos mais avançados, melhorando o jogo. Por exemplo, podemos usar o aplicativo para ter um pouco mais de memória, fazendo o jogo ficar mais rápido. Se todos usarem a versão mais nova do Java, poderemos trabalhar para tornar o jogo melhor para todos, sem necessidade de trabalhar com versões menos avançadas.

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